
LETAKKAN GADGETMU, AYO DOLANAN BERSAMAKU!
Athira Aisyah, dkk.
Yogyakarta
Interlude
Cetakan I, Februari 2024
x+134 hlm; 14 ×21 cm
Tulisan-tulisan yang ada di buku ini beragam. Hampir semua penulis memberikan kesan bahwa bermain dolanan sangat menyenangkan. Ada beberapa yang di masa kecilnya pernah bermain dolanan, tetapi ada pula yang sama sekali belum pernah. Pengalaman-pengalaman ini menarik untuk disimak. Ada tulisan yang menyampaikan analisis, misalnya penyebab dolanan semakin menghilang, beserta akibatnya. Ada yang mencoba berpikir kritis, misalnya pengaruh gawai terhadap dolanan. Ada yang berimajinasi, yaitu cita-cita untuk menjadikan semua jenis dolanan menjadi game. Ada yang menyampaikan optimisnya bahwa dolanan akan tetap dimainkan oleh anak-anak Indonesia, dan sebagainya, dan sebagainya.